Вопросы и ответы
Коротко о готовности, плагинах, Java, миграции и релизах.
Это можно ставить на рабочий сервер?
Chunkwake в ранней стадии. Сначала сделайте резервную копию и проверьте сервер на тестовом клоне. Что уже готово, а что нет — в фич-матрице.
Обычные плагины Paper работают?
Да. Chunkwake запускает plugins/*.jar, читает plugin.yml и paper-plugin.yml, отдаёт события в порядке Paper и планировщики Folia. Плагины, которые обращаются к NMS, CraftBukkit или Netty, проверяйте по одному. Для плагинов нужна Java 25+.
Нужна ли Java для самого сервера?
Нет. Ядро — один бинарник с данными игры и API плагинов. Java 25+ нужна только для запуска плагинов. Для сборки данных из server.jar нужен JDK 21+.
Можно перенести мир, плагины и настройки?
Да. Anvil-миры, level.dat, server.properties и плагины переносятся. Пошаговый порядок, проверки и откат — в миграции.
Чем это отличается от Folia?
В Folia обычные плагины отключаются без folia-supported. В Chunkwake планировщики Folia доступны всем плагинам, а региональная модель не навязывается тем, кто её не ждёт. Код, который рассчитывает на один главный поток, всё равно нужно проверять.
Насколько он быстрее?
На стенде проекта запуск занимает 0.6–0.9 с против 6.6–11.4 с у ванили, а вход 20 ботов даёт p95 11–26 мс против 845–860 мс. Цифры зависят от мира, плагинов и железа. Замеры и оговорки — в бенчмарке и docs/perf.md.
Где взять сборку?
Публичного релиза пока нет. Сервер собирается из исходников или берётся артефактом CI. Команды — на странице загрузки.
Как поддержать проект?
На странице поддержки есть адреса для криптовалюты. Других способов пока нет.